Определения на ъгловите снимки на камерата

Всяка снимка разказва история. Независимо дали става въпрос за неподвижен кадър или филм, ъглите на камерата влияят на външния вид, усещането и настроението на тази история. Фотографите и режисьорите знаят това и умишлено избират ъгли, за да оформят и подобрят въздействието на работата си. Знанието как и защо се създават тези ъгли може да помогне на аматьорите да правят по-завладяващи снимки или филми.

Ниво на очите

Ъгълът на нивото на очите е най-често срещаният изстрел. Камерата е разположена така, че обектът да може да гледа директно в обектива, без да движи очите си нагоре или надолу - независимо дали обектът всъщност гледа в обектива или не. Смята се, че е емоционално неутрален и най-добре се използва за директно, фактическо представяне.

Птичи поглед

Този кадър е направен точно над обекта. Често използвани като установителен кадър за определяне на местоположението на сцена във филми, те могат също да заснемат екшън или обекти, които могат да бъдат скрити от други фигури на изглед на нивото на земята. Тези снимки често се правят от кранове или самолети. Аматьорите с по-нисък бюджет може да се наложи да бъдат доволни от висока стълба или покрив.

Висок ъгъл

Снимано много над височината на обекта, изстрелът с висок ъгъл установява господството на камерата. Използва се, за да направи обекта да изглежда слаб, сплашен или уплашен.

Нисък ъгъл

Изстрелът с нисък ъгъл, направен от нивото на очите на обекта, създава обратното впечатление от изстрела с висок ъгъл. Това прави субекта да изглежда доминиращ или отговарящ.

Холандски наклон

Холандският наклон се постига чрез накланяне на камерата, така че хоризонтът вече не е равен. Използвано разумно, може да предостави необичайна или драматична перспектива. Когато се прекали с филма, това може да раздразни зрителите.

Гледна точка

Ефективен най-вече в разкази, ъгълът на гледната точка се използва, за да създаде у зрителя впечатлението, че действието се случва през очите на персонаж. За да се постигне този ефект, камерата се контролира внимателно, за да имитира движението и гледната точка на актьора. Изстрел на нивото на очите на актьор, погледнал ръчния й часовник, например, може да бъде последван от П. кадър отблизо на циферблата, очевидно разкриващ на публиката какво вижда героят там.