Симулационните игри позволяват на играчите да изпитат ситуации и реалности, които често са чужди или са отстранени от нормалния живот на играча. Докато симулационните игри могат да вдъхновят творческа мисъл за сценариите, които представляват, те не успяват да уловят нюанса на ситуацията, като често оставят играчите объркани относно реалността на ситуациите, които работят, за да пресъздадат.
Опростете трудните концепции
Симулационните игри възпроизвеждат елементи от по-трудна ситуация, позволявайки на играчите да учат и да се наслаждават на повторените елементи. Докато играчите ще изискват години на обучение и образование, за да преживеят реално ситуациите физически, опростената версия е нещо, което те могат да изпитат и да им се насладят. Например, симулационна игра на полет позволява на играчите да се насладят на преживяването на полет със самолет, да видят пейзажа на света, който минава, да работят с контроли, подобни на тези в истински самолет и да се изправят пред някои от фалшивите предизвикателства, вградени в системата, без да харчат години спечелване на лиценз за пилот.
Невъзможно преживяване
Някои преживявания са твърде фантастични или невъзможни, за да може човек да се наслаждава физически, като летене на космически кораб в космоса, пресъздаване на историческа война или спасяване на света от атакуващ извънземен вид. Симулационните игри позволяват на играчите да се насладят на тези елементи във вълнуваща и приятна игра, въпреки че тези ситуации е невъзможно да се пресъздадат физически. Това преживяване може да развълнува въображението на играча, тъй като той се сблъсква с предизвикателства и ситуации, с които е невъзможно да се изправи извън тези симулационни игри.
Емоционално и интуитивно преживяване
Средата на симулационната игра може да предостави екшън, приключенска и съществена информация за широк спектър от среди, но не успява да предостави точна емоционална или интуитивна информация за тези ситуации. Като пример, пресъздаването на исторически военен сценарий може да позволи на играчите да визуализират важни битки от историята, но тези играчи никога не могат да разберат емоционалното въздействие на войниците на терена или да получат интуитивно разбиране за реалността на битката. Играчите неизбежно остават зад когнитивната бариера, напомняйки им, че ако се провалят, могат да играят отново сценария, когато реалността на историческата война е била много по-тежка.
Опростяване
За да се осигури приятна и вълнуваща симулационна игра, някои елементи се премахват от сценариите, за да се избегне скуката или свръхкомпликацията. Премахвайки тези елементи, играчите избягват да се сблъскват с някои от суровите реалности на сценариите, като по този начин получават по-малко реалистична сметка за ситуацията. Например, в историческата симулация на войната, играчите избягват чувството да прекарват дни в поход към войната, да нормират доставки и да развиват приятелства с други войници. Резултатът е неавторично преживяване, оставящо играчите с по-малко реалистична визия за действителния сценарий.