Компютърната игра "Stronghold: Crusader" на FireFly Studios се основава на оригиналната игра "Stronghold" от средновековната война. Играчите обсаждат вражески замъци и защитават собствените си крепости на фона на кръстоносните походи. Заглавието поддържа мултиплейър игри, както конкурентно, така и съвместно срещу противници на ИИ. Докато играта предлага няколко опции за свързване през мрежа, включително опцията GameSpy Arcade на трета страна, вграденият метод за TCP / IP връзка осигурява най-лесното средство за свързване на два компютъра за многопользователски мачове.
Приемаща машина
Етап 1
Стартирайте "Stronghold: Crusaders" на хост машината. Играта работи върху модел хост / клиент, позволявайки на една машина да действа като точка на свързване за всички други играчи. За по-добро мрежово предаване по време на игра, изберете машината с най-бърза мрежова връзка, която да бъде хост.
Стъпка 2
Щракнете върху бутона "Multiplayer" в главното меню и изберете "Internet TCP / IP" от менюто на доставчика на услуги. Оставете полето за IP адрес празно, но обърнете внимание на IP стойността, посочена под него. Другият играч ще се нуждае от този номер, за да се свърже с играта.
Кликнете върху „Хост“. Променете картите и условията на съвпадение, както желаете, и изчакайте клиентът да се присъедини, преди да започнете играта.
Клиентска машина
Етап 1
Стартирайте „Stronghold: Crusaders“ и кликнете върху „Multiplayer“. Изберете "TCP / IP" от списъка.
Стъпка 2
Въведете IP адреса на хост машината в първото IP поле. Играта ще се свърже само ако хост машината вече е настроила играта.
Кликнете върху „Присъединяване“ и изчакайте връзката да се потвърди. Домакинът може да започне играта, когато и двете системи имат връзка.