Как да създадете свои собствени самолети "FSX"

Елементи, от които ще се нуждаете

  • Софтуер за 3D моделиране

  • Софтуер за манипулация на снимки

Франчайзът „Microsoft Flight Simulator“ първоначално се фокусира почти изключително върху хора, желаещи пилотско свидетелство. Неговият сложен контрол и реалистичните кокпити подготвят амбициозни пилоти. Последната игра за франчайза, "Flight Simulator X", включва мисии за летящи геймъри, търсещи по-големи предизвикателства. Играта е приятелски настроена и Microsoft свободно предоставя комплект за разработчици на софтуер за изработване на самолети, летища, пейзажи и реквизит. С тези инструменти можете да изграждате хеликоптери, реактивни самолети и военни самолети за вашето удоволствие от летенето в „Flight Simulator X“.

Изтеглете и инсталирайте SimObject Creation Kit. Това е част от ESP Software Developer Kit на Microsoft. За направата на самолети за „Flight Simulator X“ е необходим софтуер за триизмерно моделиране, който поддържа ESP формат. SDK включва приставки за 3D Studio Max и Photoshop.

Персонализирайте пътя във вашия софтуер за триизмерно моделиране. Добавете директорията за приставки SDK към разпознатите пътища на програмата. Излезте и рестартирайте програмата. Вече ще може да осъществява достъп до приставките за SDK и да експортира модели във формат ESP.

Проектирайте екстериора на вашия самолет във вашата 3-D програма за моделиране. Комплектът за разработчици включва няколко модела, за да започнете. Някои от моделите "FSX" също имат интериорен дизайн, но това не е задължително за вашия самолет.

Създавайте текстури в софтуерен пакет за манипулация на снимки, който поддържа формат DDS (Direct Draw Surface). "Flight Simulator X" използва този формат за своите текстури. Комплектът за разработчици включва приставка за Photoshop. Заредете и прикачете вашите текстури към вашия модел във вашата програма за триизмерно моделиране.

Използвайте "XtoMdl" в комплекта за разработчици, за да започнете преобразуването на вашата завършена равнина за "FSX". Той ще се появи на главната писта на летището Sea-Tac. Редактирайте файла "aircraft.cfg" за вашия самолет. Този файл съдържа статистически данни за играта на вашия самолет, включително скорост на завой, максимална скорост на полета, спирачки, разход на гориво и електрически системи.

Стартирайте "Flight Simulator X" и изпробвайте новия си самолет.

Предупреждения

Картите на самолетните текстури не могат да надвишават 1024 на 1024 пиксела.