EPSXe е емулатор на PlayStation за Windows и iPhone. Приставките са допълнения към емулатора на конзола за видеоигри, които могат да увеличат своите възможности за визуализиране на графики и звук. Настройката на филтъра на цял екран на ePSXe се подобрява с използването на графични приставки, повечето от които могат да бъдат изтеглени безплатно. С използването на приставки можете да получите възможно най-добрата настройка за настройката на филтъра за цял екран на ePSXe.
Приставки за филтър на екрана
Приставките за филтриране на екрана подобряват текстурите на триизмерния модел на игралните спрайтове и позволяват сглаждане, изглаждайки острите ъгли на полигоните, които се използват за създаване на триизмерните знаци. Когато се използва заедно с персонализирани плъгин шейдъри, филтърът прави картина с по-силни цветове и се смесва в някои от нюансите, за да скрие недостатъците на шестоъгълния 3-D модел, които са били често срещани в класическите игри на PlayStation. Най-добрите ePSXe настройки за филтри на цял екран могат да бъдат получени с помощта на приставката OpenGL2 PSX на Pete.
Шейдъри
В допълнение към приставките за филтриране на екрана, можете да изтеглите и приложите плъгин Shader за ePSXe, като ePSXe SPU ядро 1.7.0 и Eternal SPU Plugin 1.41. Шейдърите създават по-силни или по-ярки цветове на сянката в триизмерната графика на игрите PlayStation, подобрявайки имиджа на спрайтове на символи и фонови графики по време на игра. За да активирате шейдъра в ePSXe, щракнете върху „Конфигуриране“ и изберете „Видео“. Изберете „Конфигуриране на Pete's PSX OpenGL Renderer“ и след това щракнете върху квадратчето до „Shader Effects“, за да го изберете. Изберете ефектите на шейдъра от падащото меню, като "3: ARB програма" за OGL2 на Pete. За най-добрите настройки на шейдъра изберете „4“ за нивото на шейдъра и изберете „Да“ за „Използвайте пикселен шейдър за емулация на„ прозорец на текстурата на PSX “.“
Как да използвам
Изтеглете безплатно приставката на Pete OpenGL2 PSX GPI v2.08 от домейна на Pete на Pbernert.com. Използвайте WinZip, за да извлечете файловете на приставките и да ги запазите в папката с приставки, намираща се в папката ePSXe на вашия компютър. Запазването на файловете там помага на емулатора бързо да ги намери и използва, когато промените настройките на филтъра си.
Конфигуриране на филтъра
Стартирайте емулатора ePSXe. Кликнете върху „Конфигуриране“ и изберете „Видео“. Изберете "Pete's OpenGL Driver" и след това щракнете върху "Configure", за да отворите "Configure Pete's PSX OpenGL Renderer." Докато сте в „Конфигуриране на Pete's PSX OpenGL Renderer“, щракнете върху кръга до „Режим на цял екран“, за да го изберете. Щракнете върху стрелката на падащото меню „Резолюция на работния плот“, за да я разгънете и изберете препоръчаната от производителя разделителна способност за монитора на вашия компютър, например „1920 x 1080“. Въведете "1440" и "1080" в текстовите полета "Размер на прозореца". Поставете отметка в квадратчето до „Използване на размера на прозореца в режим на цял екран“, като щракнете върху него. Изберете „2“ за „Вътрешна разделителна способност X“, „Вътрешна разделителна способност Y“ и „Режим на разтягане“. Задайте Texture Filter на "4." Променете номера на „Hi-Res текстури“ на „2.“ Щракнете върху квадратчето до „Филтриране на екрана“, за да приложите филтъра на цял екран и да получите най-добрите графични настройки за вашия ePSXe.