Безплатният софтуер за 3D анимация и моделиране с отворен код Blender използва патентования формат BLEND, за да запази сложните модели, анимации и други графики, създадени с приложението. Повечето програми за 3D моделиране обаче използват по-простия и често срещан файлов формат OBJ за запазване на модели. Ако използвате Blender за голяма и сложна анимационна работа, може да се наложи да импортирате 3D модели, направени от други художници, във вашия главен проект на Blender. Може да откриете, че преобразуването на OBJ файловете в BLEND улеснява боравенето с вашите ресурси.
Етап 1
Отворете вашия OBJ файл в Blender, като използвате командата "Open" в менюто "File". Друга възможност е да използвате командата „Импортиране“, за да добавите вашия OBJ файл към вече съществуващ проектния проект BLEND.
Стъпка 2
Модифицирайте и подобрете обекта си с помощта на инструментите за моделиране и анимация на Blender. Можете също да добавите допълнителен носител към файла на проекта. BLEND файловете поддържат широк спектър от опции за подсилване на вашия проект извън простия 3D модел, предоставен от оригиналния ви OBJ файл. Ако обаче е необходимо, можете да игнорирате тези функции и да създадете BLEND файл, състоящ се само от оригиналните OBJ данни и нищо друго.
Запазете проекта си като BLEND файл. Ако е необходимо, използвайте опцията „Запазване като“ от менюто „Файл“. Вашият оригинален OBJ файл вече е вграден в проектния файл на Blender, заедно с всички редакции или допълнения, които сте направили със софтуера Blender.